第22章 技艺

  “酋长,这是第三把弓,我做完了。”
  “厉害啊,武,那就休息一下,然后……”
  武举起手来,打断了火的话语:“酋长,有一件事情我必须要和你说一下。”
  火没有介意武对自己的打断,有技术的人在哪里都能得到优待:“说吧,什么事情?”
  “我想让酋长帮我找几个人,我来教他们做弓。”
  “我一个人做弓实在太慢了,这么多天才能做一个出来,我还得去做箭。之后弓多了之后,对箭的消耗也大,我一个人做不过来。”
  “当然没问题,这也正是我想说的。”火痛快答应:“你这段时间太累了,好好休息一下吧。三把弓虽然不够用,但箭才是瓶颈,弓的数量不用太著急。”
  “你想要谁给你帮忙都行,只要对方答应就可以。”
  武鬆了口气。
  他真怕火真不让他休息。
  虽然自己的发明被如此认可的感觉真的很好,但精神的激励不能代替身体的休息。
  有了火的承诺,武点了几个平日里对自己製作弓箭最感兴趣的小傢伙来给自己打下手,自己则坐在旁边,出声指点。
  弓箭的製作其实並不复杂,只是流程消耗时间。
  “武,真的可以让我们学习製作弓箭吗?我做梦都想拥有自己的一把弓箭,哪怕能让我摸一摸也好……”
  弓箭在部落里是宝贝,战士们都没法人人都有,自然不会让什么都不会的小孩子上手。
  “当然是真的,別把弓箭想得太难,做熟练了之后你们都能做出来。”
  武一开始想让小傢伙们直接上手,结果小傢伙们只是看的多,了解了流程,自己真正上手的时候感觉完全不一样,很快就做废了好几个好木材胚子。
  “武,对不起,我……”
  “哎,又废了一个胚子,不用力气的话削不动,用力气太大又一下就断了。”
  武只好一边安慰自己的学徒们,一边重新拿来新的木材,让自己的学徒们从对瑕疵木材的加工开始。
  最开始,是用钝器刮削软木。
  软木是隨处可见的普通木材,加工的难度低,就算做坏了也可以直接当成燃料丟进篝火里烧掉。
  “武,你看,是这样吗?”
  “对,没错,就是这样,很有进步。”
  几天之后,等学徒们都练习得差不多,对於木材的手感已经初步掌握,成功率已经相当高了之后,武开始教他们用燧石片修整硬木。
  “看好我的动作,这样用力,这样,这样,然后这样……”
  小学徒们有样学样:“先这样,再这样,再这样……然后这样……”
  啪!
  木材断了。
  “……我再给你们演示一遍,这样,这样,再这样。”
  小学徒们兢兢业业:“这样,这样,再这样……”
  这次力气用小了,滑了,歪了。
  武一屁股坐在地上,觉得自己也许做了个错误的决定。
  孩子们当然拿出了自己的全部注意力和学习能力在学习,但他说不准该如何发力,也形容不出来是一种怎样的感觉。
  陶在一旁看到武有些气馁,忍不住过来提点。
  作为曾经教会了大量部落成员如何制陶的人,陶有著丰富的教学经验。
  “学习这种事情千万不能著急。”
  “你越著急,孩子们也越著急。”
  “这一著急了,就容易出错。”
  “火不是和你说了吗,现在部落里的弓已经够用了,不用这么著急也可以的。”
  陶摸著孩子们的小脑袋,露出温柔的微笑鼓励孩子们:“况且弓的製作比陶器要难多了,陶器我们当初还学习练习了很久,这弓需要更多的时间也是理所当然的事情。”
  有了陶的鼓励,武重拾耐心,继续教学。
  一周过去,这一周时间武一步步地盯著孩子们,仔细耐心地教导他们。
  有了充分的学习和练习,这次的过程顺利了不少,只是成功率还是有点上不去,大量的硬木製作失败。
  这些专门砍回来的硬木拿去烧掉未免有些可惜,製作失败的硬木被做成简陋的木箭,让狩猎的成员在狩猎中消耗掉。
  之后又是好几天的练习,等到成功率略高之后,武开始教学徒们用骨锥钻孔。
  在弓身做好之后,武继续教学徒们拉筋,组装。
  后面的步骤就快了不少。
  弓身的材料可以稍微挑剔一些,弓弦的材料就没什么可选择的余地,要么用之前攒下来的兽筋,要么就得手搓树皮一类的纤维。
  到了最后一步组装的时候,反而是最没有难度的——只要將弓身和弓弦固定在一起就好了。
  十份用来製作弓箭的材料,用了足足四周的时间,最后只做出来两把弓,质量上也不如前面三把弓。
  但这依然是一个值得庆祝的事情。
  因为从现在开始,不再是只有武一个人知道该如何製作弓箭。
  虽然质量差是差了点,但真能用。
  至於这样的弓对於命中率的影响,战士们会自己想办法克服並调节。
  【湖畔部落发明了技艺,文明点数+1】
  同时,在手工业的页面下,出现了第一项新的科技可以解锁。
  【技艺:总结工作的经验】
  需要2点文明点数才能解锁。
  算上刚刚给的文明点数,现在也不过只有3点。
  白洛审视著科技树,现在没点亮的科技有寿命、畜牧营地、动员和技艺四项科技。
  四项科技中除了刚刚解锁的技艺外,都只需要1点文明点数。
  寿命是目前最不需要的科技点,虽然只要1点文明点数就能让预期寿命提高2年,但现在部落成员的年龄结构还很年轻,原始人的主要死亡原因也不是衰老,预期寿命实在是有点用不太上。
  在有了鸡之后,畜牧营地的科技倒是有了点用处,可以考虑点上。
  动员,现在营地里有大量的妇女和儿童,青年男性的数量確实不多,从这个角度上来说动员也確实有用,但也不必现在就点。
  至於技艺,那是必然要点的。
  看技艺的科技描述,下一项科技大概就是教育一类的,想要文明发展,教育是必不可少的一环。
  权衡一下,白洛选择点上畜牧营地和技艺。
  【畜牧营地:提高部落成员对於蓄养驯化相关知识的认知和了解,提高畜牧动物的生长速度10%,提高驯化野生动物的速度10%】
  依然是值得信赖的农业科技,点完就有明显提升。
  【技艺:工人们將自己的工作技巧总结成为经验的概率提高10%,工人们传授经验的主动性提高10%,学徒学习领会经验的成功率提高10%】
  好科技,虽然这10%的提升不像农业那样立竿见影,很难具体量化,但这无疑可以降低发展和学习的时间成本,加快部落在科技上的发展速度。
  正在教学的武感觉自己好像又想起了什么,一下子就知道了学徒们的问题出现在哪里:“你们应该这样……”
  “武,我好像明白了!”
  “我也明白了!是不是这样?”
  “武,我们学会了!”

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