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第四十四章 :荆棘之影

  翠顶亭的核心会议结束已近黄昏,陈林回到青藤工坊那间瀰漫著药草与金属气息的密室。
  指尖拂过冰凉的暗影荆棘之环,那內敛的暗金纹路仿佛呼应著他內心燃烧的紧迫感。
  二十天后,万象试炼塔的大门便將开启,而通往净化圣殿的道路,必然充满了未知的凶险。
  “团队作战,各有分工……”陈林盘膝而坐,心神沉入精神海。
  本源之种冰冷的根须蔓延,梳理著会议中获取的信息。
  他自己的定位——控场核心与隱匿保障,在腐化园那复杂多变、毒瘴瀰漫、魔植丛生的环境中,意味著需要承受极大的压力,尤其是在遭遇突发状况或需要快速侦查时。
  “个人能力终究有限。我需要更多的『眼睛』和『盾牌』。”
  陈林的目光落在次元袋中那张闪烁著魔法灵光的羊皮纸上——定製魔导器兑换凭证(高阶)。
  这本是打造一件强力攻击或防御装备的绝佳机会,但此刻,一个更符合他当前需求、更能发挥他独特优势的想法在脑海中成型。
  “消耗型傀儡。”
  陈林低语,眼中闪过一丝锐利的光芒。
  “探路、断后、吸引火力、甚至是携带恶念药剂进行自毁攻击……它们將是延伸的藤蔓,是可控的牺牲品。”
  这个想法並非凭空而来。
  在壁垒学习期间,他接触过基础的傀儡构造学和能量核心原理,虽然远不如专精此道的伊芙琳导师精深,但结合他独特的本源之种解析能力和共生体特性,足以开闢一条新的路径。
  更关键的是,他手中拥有几项旁人难以企及的优势:
  本源之种能精准分析材料特性、能量迴路效率,优化结构,提升傀儡性能和稳定性。
  由自己融合的共生体可以催生出变异噬血藤种子,而变异噬血藤催生出的藤蔓柔韧、灵活、对毒素和精神污染有一定抗性,是製作傀儡主体结构、传动部件甚至神经网络的绝佳生物材料。
  从亡灵之地获得、又经本源之种提纯的恶念结晶,蕴含著高度凝练的负面精神能量。
  不仅能量密度高,其引发生物恐慌、干扰精神感知的特性,在幽影迴廊和腐化园的环境下能起到很好的被动驱赶游荡生物的作用,而且在这两个地方也比较容易补充。
  长期使用月光苔的经验,结合本源之种优化,有望將净化力场微缩集成到核心控制节点,对抗腐化园的精神污染和深渊气息。
  高阶定製魔导器凭证,能让他获得壁垒秘法工坊的顶级材料配额和专家级加工协助,解决他自身在精密製造上的短板。
  “磨刀不误砍柴工。”
  陈林眼中燃烧著决意。
  陈林没有急於动手,而是首先在精神海中,藉助本源之种进行高强度的模擬推演。
  傀儡需满足以下核心需求:
  常规探索状態下需要体积小、在各种地形能移动灵活、具备基础环境感知、信息回传。
  战斗状態则需要启动速度快、反应迅捷、可预设自毁程序,可携带微量恶念药剂或麻痹毒素雾化装置、干扰敌方判断。
  同时考虑到是傀儡的消耗属性,需要成本控制,能大量製作。
  形態结构方面:本源之种快速模擬了蜘蛛、蛇、鸟、昆虫、小型人形等多种形態。
  最终,一种结合了蜘蛛底盘稳定性与蛇形身体灵活性的类蜈蚣结构脱颖而出。
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  主体为多节可弯曲的蛇身,提供转向灵活性和一定的攀爬能力;
  底部配备六对短小但强韧的附肢,提供快速贴地移动和一定跨越障碍能力;
  周身和头部都有精神力传感器。
  採用恶念结晶驱动。
  本源之种推演出一个高效的能量转化法阵模型,能將恶念能量稳定转化为驱动傀儡活动的纯粹魔力流,並预留一个“超载引爆”接口。
  微型化的精神指令接收和处理节点。
  核心难题在於隔绝腐化园的精神污染对指令信號的干扰。
  陈林想到了月光苔的净化力场。
  他推演將优化后的月光苔粉末融入核心节点的保护层,形成一个微弱的、持续性的净化屏障。
  同时,指令传输採用加密的、与本源之种同源的微弱精神波动。
  计划使用最低配的魔化水晶碎片、简易炼金滤芯、以及一个微型的、基於变异噬血藤感知特性的“精神污染预警触鬚”。
  选定变异噬血藤为主材。
  本源之种推演出最优的催生和预处理方案:
  在特定营养液中催生,使其柔韧度达到极限,然后浸泡於混合了微量精金粉粉末和固化药剂的溶液中,最后进行魔力烘烤定型。
  这样处理后的变异噬血藤,具备生物材料的韧性、轻便和一定的能量传导性,又拥有了接近金属的硬度和稳定性。
  运动设计为简单的槓桿和齿轮组合,这个需要由工坊精密加工,由处理后的变异噬血藤纤维束作为“肌腱”驱动。
  本源之种优化了传动效率,减少能量损耗。
  推演结束时已是深夜,陈林的精神力消耗巨大,但一个清晰的框架已然形成。
  他將所有推演结果匯总,然后把结构图、材料清单、能量迴路模型整理成一份详细的方案说明。
  清晨,陈林便带著方案和定製凭证,直奔壁垒核心区域的秘法工坊。
  这是一座充满机械运转声和魔力辉光的巨大建筑。
  接待他的是工坊的一位资深工匠大师,一位头髮白、戴著精密单片眼镜的老者,名叫巴顿。
  巴顿大师起初对陈林放弃打造强力魔导器而选择製作消耗型傀儡有些诧异,但当他仔细阅读了陈林那份结构清晰、思路独特、的方案后,浑浊的眼中闪过一丝精光。
  “有意思……利用活性植物材料作为主体,恶念结晶驱动,微型净化场抗干扰……年轻人,想法很大胆,整合思路很清晰。”
  巴顿大师评价道,
  “材料没问题,壁垒的库存足以支撑。
  加工方面,高精度蚀刻和迴路固化由我的团队负责,確保能量迴路的稳定性和微型化。
  但生物材料的处理和最后的组装调试,以及核心控制节点的精神力烙印,需要你自己完成。
  工坊只提供標准化的加工服务。”
  “明白,感谢大师支持。”陈林鬆了口气。
  最难的材料和精密加工问题解决了。
  他立刻提交了清单。
  巴顿大师效率极高,当天下午,除了需要催生的变异噬血藤种子,其余所有材料和加工好的核心部件都送到了青藤工坊。
  陈林立刻开始了变异噬血藤的催生和预处理工作。
  他在工坊角落开闢了一个临时培育区,按照推演方案配置营养液,大量催生变异噬血藤,並同步进行浸泡、烘烤、定型。
  空气中瀰漫著草木汁液和金属固化剂混合的奇异气味。
  核心部件的构建是成败关键。
  陈林小心翼翼地將加工好的、蚀刻著精密转化法阵的金属核心,与一枚小指指甲盖大小的、经过本源之种二次净化提纯的恶念结晶对接。
  他亲自用精神力引导,確保结晶与法阵的能量接口完美耦合,並用特製的隔绝材料封装,防止能量外泄干扰其他部件。
  最后烙印上启动和关闭及自毁超载的精神力指令接口。
  之后是控制核心的构建,这是最费神的一步。
  陈林將工坊加工好的微型指令处理金属基板取出,用特製的炼金粘合剂,將提纯的月光苔粉末均匀地嵌入预留的槽位。
  粉末嵌入后,他需要以自身月影精华和精神力为引,激活粉末中蕴含的净化特性,在基板核心形成一个稳定的、微弱但持久的净化力场。
  这个过程需要极高的精神力操控精度和耐心,稍有不慎就会导致力场不稳定或粉末失效。
  陈林耗费了大半天时间,失败了数次,才终於成功构建出三个稳定的控制核心。
  最后是感知模块的製作,这部分相对简单,由工坊学徒辅助完成。
  初步组装开始。
  陈林將秘法工坊加工好的金属骨架加强件、齿轮传动组,与自己处理好的变异噬血藤主体部件进行组合。
  他將能量核心和控制核心小心地嵌入蛇身中段预留的核心舱內,连接好驱动肌腱和感知模块线路。
  一个简陋但结构完整的类蜈蚣傀儡雏形出现在工作檯上,长约一尺,通体呈现出一种深绿带金属光泽的质感。
  调试是发现问题並解决的关键。
  陈林激活能量核心。
  微弱的、带著一丝阴冷气息的魔力流顺畅地注入传动系统,六对附肢开始快速划动,蛇身也能进行弯曲扭动。
  但很快发现一个问题:恶念能量驱动下的魔力流,在通过变异噬血藤肌腱时,会產生轻微的侵蚀,长期运行会导致纤维束强度下降。
  陈林立刻用本源之种扫描分析,迅速推演出解决方案:在肌腱纤维束表面涂覆一层极薄的、由固化药剂和月光苔粉末混合而成的保护涂层。
  改进后,能量传输稳定,侵蚀大幅减弱。
  陈林通过本源之种发出微弱的方向型精神指令。
  控制核心接收指令,净化力场稳定工作,有效隔绝了陈林特意製造的低强度精神干扰。
  指令执行准確,但响应速度比预期慢0.5秒左右。
  陈林再次优化指令处理迴路,进行轻微的蚀刻调整,成功將延迟压缩到0.1秒以內。
  然后是环境模擬测试,对模擬毒瘴和模擬精神污染进行测试。魔化水晶能反馈能量波动强度,炼金滤芯能改变顏色指示空气成分异常,而变异噬血藤触鬚在靠近精神污染源时会微微震颤並向控制核心发送预警信號。
  效果基本达到预期。
  最后是自毁程序的调试。
  陈林激活预设的自毁程序。
  能量核心瞬间超载,模擬的恶念结晶能量在封闭测试容器內爆发,形成一股小范围的精神衝击波,同时预设的神经毒素被成功雾化释放。
  威力很大,在狭小空间或密集生物群中,足以造成混乱。
  首个原型机“荆棘之影-原型”调试成功!
  虽然略显粗糙,但核心功能全部实现。
  接下来是紧张的批量生產。
  陈林將优化后的方案和材料处理流程固化下来。
  他一边继续催生和处理变异噬血藤材料,一边在工坊学徒的协助下,以原型为基础,开始批量製造。
  得益於本源之种优化后的標准化流程和秘法工坊提供的高质量核心部件,生產效率远超预期。
  到第四天深夜,工作檯上已经整齐排列了二十具“荆棘之影”傀儡,如同二十只蛰伏的藤蔓小蛇,在灯光下泛著幽冷的光泽。
  最后一步:精神力烙印。
  这是赋予傀儡“灵魂”、建立绝对控制的关键。
  陈林盘坐在二十具傀儡前,精神力高度集中。
  本源之种的金色根须在精神海中摇曳。
  他分出一缕缕精纯的精神力,混合著自身的意志烙印和本源之种的一丝气息,如同最精密的刻刀,逐一烙印在每一具傀儡的控制核心深处。
  烙印过程缓慢而消耗巨大,每一具都需要陈林全神贯注,確保烙印的稳定性和唯一性,防止在腐化园中被外力干扰或夺取控制权。
  烙印完成后,他与这些傀儡建立起一种微妙的、如同延伸肢体般的联繫,能清晰地感知它们的状態、位置,並瞬间下达指令。
  烙印完成,陈林已是脸色苍白,额头布满细密汗珠。
  但他眼神明亮,充满期待。
  他进行了最后一次战术预演:
  指令发出,一只“荆棘之影”立刻启动,三对附肢快速摆动,蛇身灵活扭动,悄无声息地贴著地面窜入工坊內堆放的杂物中。
  陈林闭目感知,通过傀儡反馈回来的信息流,“看”到障碍物的轮廓,“闻”到模擬毒瘴的浓度变化,“感觉”到预设的精神干扰源的位置。
  信息清晰回传。
  一只傀儡被指令高速冲向预定目標区域,启动预设程序,在接近时瞬间自毁!
  恶念能量衝击波和精神干扰在防护结界中扩散开来,同时淡紫色的麻痹毒雾瀰漫。
  效果显著,足以让追击者陷入短暂的混乱和麻痹。
  更换修復好刚刚执行自毁命令的傀儡,陈林细细的放在身前打量。
  “成了!”陈林长舒一口气,疲惫的脸上露出满意的笑容。
  这二十只“荆棘之影”,將成为他在腐化园中的无声哨兵和忠诚死士,极大地提升了团队生存率和任务成功的可能性。
  当然,他没有忘记找巴顿大师定製一些易损核心部件,以便后续修復更换。
  他將其中二十具收入特製的、內部有缓衝格和微弱隔绝法阵的次元袋中。
  五天时间,爭分夺秒,倾尽全力。
  从概念到量產,荆棘之影诞生。
  它们没有炫目的光芒,却凝聚了陈林在绝境中锻造荆棘之路的智慧与决心。
  看著这些静静蛰伏的小东西,陈林对即將到来的试炼塔之行,又多了一分底气。
  他將目光投向工坊窗外,发光苔蘚散发著柔和而恆定的光,陷入了沉思。

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