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第317章 造梦机的强大与缺陷,创造体验!

  第317章 造梦机的强大与缺陷,创造体验!
  《怪物猎人》里有14种武器。
  而此刻的据点里,算上许梦和小梦一共14个人,刚好一人一种。
  这也是许梦有意为之。
  每种武器,都有独特的使用技巧和战斗风格,肯定要展示给玩家们看。
  只是不同的武器,热度难免有高有低。
  热门武器人人喜欢,冷门武器则不太招人待见。
  为了公平性,许梦让大家自由选择,自己和小梦来补位。
  要是相中同一种武器,那也简单——
  单挑!
  谁赢谁先选。
  不出意外的,许梦看到了四个太刀侠大乱战……
  最后是[全球生存大赛]中比幻月伤害更高的另一位狩猎大师【游瓜瓜】,成功笑到了最后。
  不过在这之后,七和落叶秋秋同时相中大剑后,却没有打起来。
  而是商量几句后,就用简单的猜拳决定了大剑归属。
  那边四个打生打死,激烈竞争后才决出武器归属的太刀侠,懵圈地看着这和谐的氛围,脸上写满了一句话:
  “还能这样?”
  确实可以。
  并且直到所有武器分配完,也没有再打起来过。
  搞得四个太刀侠都有点尴尬。
  还好分配完武器后,许梦就宣布了自由活动,不用继续尴尬。
  当然,许梦虽然说是自由活动,但没有人真的这么淡定去玩耍,而是都开始练习武器的使用。
  ——有些人分到手的,本来就是不熟悉的武器。
  就算是熟悉的武器,从幻景游戏平台切换到造梦机,战斗逻辑也发生了不小的变化,需要重新熟悉。
  明天就要在全世界玩家面前直播狩猎,他们都有点紧张。
  为了练习配合,他们还组成了小队一起狩猎。
  可惜现在内测阶段,只开放了4人规模的小队狩猎,没办法14个人一起组队,不然他们高低也得试一试。
  至于许梦,则跑去了《怪物猎人》开发组。
  今天毕竟是内测正式结束的时间,他需要了解一下内测期间玩家们的反馈。
  这里面,游戏bug只是一方面。
  玩家们对游戏世界观、boss难度、武器偏好、装备制作、材料掉率等等机制的看法,也都要汇总分析,研究需不需要进行调整。
  2月的最后一天,就这么在忙碌中度过。
  ——
  下班之后,许梦又回到实验室,主持了第一天的交流会。
  并且真的在交流会上,播放了幻月抱着霍霍猛亲的画面。
  幻月震惊,瞬间低头捂脸,没脸见人。
  但剩下的11个人,都瞪大了眼睛,目不转睛地看着这幅画面。
  尤其是七!
  ——她的【心智魔方】也给了霍霍,霍霍也是她的老婆!
  “你!你!你!”七指着幻月,好一会儿没能说出话来。
  最后也只是憋出来一句:“你怎么能这样?!!”
  我都没亲过!!
  “哈哈哈哈!”落叶秋秋捧腹大笑,根本停不下来。
  “哈哈哈,幻老师,采访一下你。”英勇狙基手毫不留情地吐槽,“这次亲霍霍,跟你在科隆游戏展上亲那次,有没有什么不一样?”
  “是啊是啊,跟现实中的姑娘比起来呢?”其他人也好奇心大起。
  许梦很好地控制住了表情,脸上一点笑意都没有。
  仍旧一本正经,好像这只是正常的开会流程。
  “没事,放心说,畅所欲言。”
  “用造梦机这种新设备进入游戏世界,和传统方式——哪怕是幻景游戏平台都大不一样,玩家和npc之间的接触,也是无法避免的一部分。”
  “我知道大家都希望,虚拟世界越真实越好。”
  “我也是这样希望的。”
  “但我们也要意识到:必须要限制玩家对npc任性妄为,做出太出格的行为。”“如果是普通npc,那还好处理——让npc会制止玩家,或者在系统层面进行惩罚都可以。”
  “但《霜雪计划》的角色又是另一种情况。”
  “《霜雪计划》提供给大家的核心体验,就是陪伴。”
  “我们不能用粗暴的方式,阻拦玩家和角色之间一些比较亲密的互动。”
  “所以这部分的尺度,就变得很难把握。”
  “在造梦机真的推出之前,筑梦必须找到那条尽可能恰到好处的线,这也需要大家的帮助,你们的想法、尝试和意见都很重要。”
  “包括亲角色这种尝试?”七问。
  许梦温和地笑了笑:“是的,包括这种尝试。”
  “甚至更离谱的尝试,你说是吧落叶?”
  正在开怀大笑的落叶秋秋被许梦这一提醒,突然想到了什么,笑容一下就僵在了脸上。
  “啊这……是,是啊。”
  “但是我那个,就不用放出来了吧……”
  落叶秋秋吓得要死。
  好在幻月这时候终于开口了:“你们问我,和现实中女孩子比起来怎么样……这我也不知道啊!我又没谈过女朋友。”
  “???”英勇狙基手惊讶。
  “???”其他人也纷纷震惊。
  “不是哥们,你在游戏里氪金那么狠,不可能差钱吧?你说你没有女朋友?”落叶秋秋难以置信。
  幻月却不解:“这两件事,有关系吗?”
  落叶秋秋张了张嘴,无话可说。
  其他几人也无言以对。
  英勇狙基手的眼神中,甚至浮现出钦佩的神色来。
  ——谁能想到,你幻月一个浓眉大眼、在游戏世界老婆成堆的家伙,居然还是个纯爱党?
  “但是和科隆那次,好像没什么区别?”幻月不太确定地说。
  毕竟科隆已经是好几个月前的事了。
  那件事又有点不堪回首,幻月总是避免回想起来。
  这时候要对比,回忆难免有些模糊。
  不过许梦很快就帮他确定了:“你的感觉没错,就是一模一样。”
  “???”众人脑袋上问号更多了。
  许梦有点无奈地解释说:“造梦机跟游戏世界的数据对接,现在只有我和小梦在做。”
  “幻景游戏平台的开发组那边,当然不可能给你们写角色亲起来什么感觉。”
  “我呢,精力有限,就取了个巧。”
  “如果你有过亲吻女孩子的记忆,在亲吻角色的时候就会自动调用这部分感受。”
  “如果没有,就会统一调用基础模版——也就是亲仿真硅胶的触感。”
  “这也是造梦机制造梦境的便利之处——就和你真正做梦一样,大脑会调用你过去的经历与记忆,自动填补很多事情的细节,不需要我事无巨细的为每一个动作、每一种味道、每一种触觉编写细节。”
  “若非如此,你们想用造梦机玩游戏,恐怕得等上好几年。”
  许梦考虑到了这些人都是玩家,没用任何难懂的学术名词,而是尽可能用通俗易懂的日常语言,为他们描述了造梦机的运作机制。
  “所以……”幻月无语地说,“如果是现实中没体验过的事情,游戏里也体验不到?”
  “那倒不是。”许梦摇摇头,“只是不能简单的靠大脑填充细节,而必须由开发者——暂时来说,也就是我和小梦,来编写这些细节,让你们感受到。”
  “相信我,别说是你们没感受过的事情了,就是现实中根本不可能发生的事情,我也能让你们体验到。”
  许梦对此十分自信。
  [创造体验],这本来就是他做游戏的目标和理念。
  “现实中不可能的事情?”大家伙眨眨眼,有点茫然地猜测:
  “飞行?”
  “去宇宙?”
  “当皇帝?”
  “穿越时空?”
  “童真毕业?”
  (本章完)

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